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東方非想天則 西行寺幽々子 攻略 @ ウィキ(予備) へ ようこそ ここは東方非想天則 西行寺幽々子 攻略 Wikiの予備ページです。 元wikiの鯖が落ちてしまった場合の避難場所,および万が一の為のバックアップ目的で開設されました。 ここは厳密にはWikiではなく、あくまで予備サイトとなります。よって、編集は管理人のみが行います。 元Wikiに異常が発生し閲覧できなくなった場合は、此方をご利用ください。 WikiWiki.jpと@wikiは編集時の書法が完全互換になっていない為、一部で表記が乱れている場合があります。 また、作成を簡易にする為、全ての画像および一部の記述は省いてあります。ご了承ください。
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ロード/男 職業:ロードLord / 君主 初期経験値:200 MASTER:240 HP上昇補正:3.2 MP上昇補正:2 力上昇率:45 魔力上昇率:40 体力上昇率:45 精神上昇率:40 器用度上昇率:45 素早さ上昇率:40 魅力上昇率:40 条件:性別男で聖戦士からの転職 レベル100以上 HP20万以上 MP1500以上で転職可能 レベル アビリティ名 効果 消費MP 種類 80 『ライジングサン』 攻撃補正2.2・命中補正1.5 500 全技 100 「瞑想」 ターン終了後、最大HPの1/6回復 1000 治癒 120 『超風』 魔法攻撃のあと回復。基本攻撃力275。回復15 500 攻撃魔法 140 【ALL+50】 全部のステータスが50増える - 能力UP 160 「マルチウェイ」 攻撃回数+0~2 0 全武器 180 【ALL+30%】 HP,MPを含めた全部のステータスが30%増える - 能力UP 200 『ロザリオインペール』 3回攻撃。攻撃補正1.5 500 全技 220 【スターロード】 MP以外ALL+40%・MP+30% - 能力上昇 240 『皇竜奥義』 3回攻撃。攻撃補正1.75,1.85,1.95 1000 全技 『ヴァーミリオンサンズ』 魔法攻撃のあと回復+能力上昇。魔力に依存。依存率13。回復60。また、回避率,防御力,スピード,命中率,魔力+10 3000 攻撃魔法 『皇帝乱舞』 魔法攻撃+補正攻撃+乱舞。1発目の魔法攻撃は魔力に依存。依存率10。2発目は攻撃補正2.4・命中補正1.5。乱舞発動時の最後の1発は力,魔力,レベルに依存 0 乱舞技 *500 『真・皇帝乱舞』 魔法攻撃 回復 通常攻撃+乱舞。魔法攻撃は魔力に依存。依存率18。回復は魔力に依存。依存率8。乱舞発動時の最後の1発は力,魔力,レベルに依存。最速で2ターン、最遅で5ターン発動 0 乱舞技 名前 コメント
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ESCぶっぱでおk
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LORD of VERMILIONⅢ 武器データ -Ver3- 武器について ランク(S、A、B、C、D)によって武器威力と装着されるアビリティの数が変わる。 ランクDは召喚アビリティのみ。ランクC,ランクBは2つとなる。 武器威力はランダムで変わるが、ランクB~Dでは同じ幅で上下する(武器威力15~22) ランクAはアビリティ3つとなり、ランクSはアビリティ3つのまま武器威力のみが伸びる。(ランクAで武器威力21~27、 ランクSで武器威力27~30) 召喚アビリティは武器によって固有で、ランクで変わることはない。 武器アビリティリスト 下記表の×はVer3.007の時点で武器に付加されないものである。 名称 効果 効果 召喚 覚醒 超覚醒 マナヘイスト マナ吸収必要時間短縮 1秒短縮 × × トライブサポートA 戦場にいる間、主人公と同種族の自ユニットのATK強化 ATK+5 ATK+5 ATK+10 トライブサポートD 戦場にいる間、主人公と同種族の自ユニットのDEF強化 DEF+5 DEF+5 DEF+10 ATKウィーク 攻撃対象のATK一定時間低下 ATK-4 ATK-6 ATK-10 DEFウィーク 攻撃対象のDEF一定時間低下 DEF-4 DEF-6 DEF-10 ストーンアタック アルカナストーン破壊力強化 ○ ○ ○ タワーアタック マナタワー制圧力強化 ○ × × ヘイスト 攻撃間隔短縮 ○ ○ ○ スピードアップ 移動速度増加 ○ ○ ○ リバースタイムカット 主人公が戦場にいる間に死滅した自ユニットの復活時間短縮 5秒短縮 5秒短縮 10秒短縮 エヴォルマナ 主人公の覚醒/超覚醒時、マナを生み出す マナ+5 マナ+5 × 武器名称と召還アビリティ ATK 名称 召喚アビリティ 備考 ハイネスブレード なし 初期装備 インビンシブル マナヘイスト - ビリオンペイン トライブサポートA - クリムゾンバイト トライブサポートD - オーリウスの剣 ATKウィーク - ナイトストーンソード DEFウィーク - アダマンアクス ストーンアタック - デュートネール タワーアタック - イクスキューショナー ヘイスト - ミカヅキムネチカ スピードアップ - デスサイズ リバースタイムカット - 破邪の大剣 エヴォルマナ - ハイネスブレード.R なし キャンペーンコード DEF 名称 召喚アビリティ 備考 インペリアルガード なし 初期装備 ノブレスオブリージュ マナヘイスト - ニルヴァーナ トライブサポートA - 金城絶風 トライブサポートD - リベリオン ATKウィーク - ヴァイステスタメント DEFウィーク - ヴェノルドラコニス ストーンアタック - 獅龍百鬼 タワーアタック - 千将莫耶 ヘイスト - 双天 スピードアップ - ローゼンリッター リバースタイムカット - セイクリッドカース エヴォルマナ - MGC 名称 召喚アビリティ 備考 ウィルオブワイズマン なし 初期装備 ルーンスタッフ マナヘイスト - ドラゴンスタッフ トライブサポートA - アナクフィス トライブサポートD - メイジロッド ATKウィーク - ミストルテイン DEFウィーク - ゲフェングニス ストーンアタック - スターゲイザー タワーアタック - アスクレビオス ヘイスト - ヴィシャスロッド スピードアップ - 相克の杖 リバースタイムカット - 七星の杖 エヴォルマナ -
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項目1 項目1
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ST 火々里綾火 最終更新日時 2018年06月16日 (土) 15時46分43秒 基本情報 名前 火々里(かがり)綾火(あやか) 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 70 セフィラ - タイプ ウィッチクラフトワークス HP 600 ATK 100 DEF 110 PSY 80 武装 可 血晶武装 可 アーツ 有 CV 瀬戸 麻沙美 対象称号 ファイアースターター火々里綾火を使って100回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30 炎の魔女 自身の攻撃に、「精神力ダメージ」を上乗せする。さらに、自身が攻撃を受けたとき、自身を攻撃した敵ユニットに「精神力ダメージ」を与える。 アーツ 説明 原始の蝶(ミリオンクローバー) 範囲内にいる敵ユニット全てに「精神力ダメージ」を与え、移動速度を一定時間下げる。このアーツは、自身が血晶武装していないと使用することができない。 消費マナ 30 効果時間 30秒(移動速度低下) wait時間 60秒 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 600 100 110 80 武装 600 140 150 100 血晶武装 650 200 180 130 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.101(2018.01.31)にて、上方修正 炎の魔女 精神攻撃力:10→ 20 (精神力ダメージ=20+(攻撃側PSY-防御側PSY)x0.4) DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 魔種:1-005 身長 不明[meter] 体重 不明[kg] 愛称 姫様 職業 女子高生/工房の魔女 得意魔法 発火系魔術 目的 命を賭けて多華宮(たかみや)君を護ること イラストレーター 水薙 竜/講談社 フレーバーテキスト(カード裏面) 焼き尽くせ 原始の蝶 フレーバーテキスト(LoV4.net) 「━━答えなさい。多華宮君をどこに隠したの?」「し、知らない!! だからその、物騒なものしまえって!」しばしの沈黙の後、詰め寄っていた長身の女子高生”火々里(かがり)綾火(あやか)”が炎を消すと、身を寄せ合っていた塔の魔女達は安堵の溜息を漏らした。興味を失った綾火は視線を外し、脳内で事の発端を反芻する。異変が起きたのは五分前。いつものように登校前に多華宮君の寝顔を観察しよう……もとい、彼を起こしてあげようと多華宮君の部屋を訪れた私が見たのは、もぬけの殻になったベッドだった。僅かに寝汗を吸ったシーツはまだ温かく、彼が起きたばかりということを示している。なのに、多華宮君は家のどこにもおらず外出した形跡もない。「……彼はどこかしら」咄嗟にそう思った綾火は仄(ほのか)の温もりが残るベッドにするりと入り込む。決して多華宮くんの温もりを感じていたいからではない。彼の痕跡を辿るためだ。「――って、お兄ちゃんのベッドで何やってんのよ!!」ドアが開け放たれるのと同時に響く金切り声に綾火が顔をしかめた途端、怒りの形相をした妹”多華宮霞(かすみ)”がウェーブヘアを揺らしながら襲いかかってきた。制服ではなく魔女としての服に身を包んでいる。私には襲われる心当たりは全く無いが相手は本気のようだった。綾火は表情を変えずに起き上がると、霞の鉄拳を難なく弾いた。「落ち着きなさい。多華宮君が攫われたかもしれないわ」「はあ!? 工房の魔女が二人もいる家に誰が忍び込めるっていうのよ!! やっちゃえ、摩訶(マカ)ロン!!」霞が物陰に隠れていた摩訶ロンを鷲掴みにし、投げつけようとした刹那――――リ……ィィン……キィィィ……リイイイン。不意に聞こえた異音に不快感を覚えた綾火は即座に魔女の姿に変わり、窓から上空に飛び出した。嫌な予感がする。遠くに目を凝らした綾火の視界が捕らえた異物。それは既に冬月市を半分ほど飲み込み、多華宮家に迫ってくる紅い霧だった。新手の魔女の仕業? それにしては魔力を感じない。誰も気付かないまま、ここまで接近を許すなんて……。綾火はそこで思考を止めると、紅い霧の中から多華宮家に向かい疾走してくる異形の気配に身構えた。「グルルル……」地の底から響く呻きと共に現れた生物に綾火は目を見開いた。「……大きい犬だわ…」私がそれをベヒーモスという化物であることを知るのは、随分後である。どうやら神話にしか存在しないような生物らしい。「ゴアアアアアァァッッ!!」ベヒーモスは吠えながら鋭利な牙を剥き、アスファルトを蹴って跳躍する。――だが。ボウッ!!瞬間、綾火の全身から炎が立ち上り、眼前に迫るベヒーモスを焼き尽くした。どういうこと……? 多華宮君が傍にいないのに、魔力が際限なく湧いてくる。まさか、この紅い霧が関係しているのかしら。「ちょっと! 今の魔物は何者!?」馴染みのある金切り声に綾火が眉間に皺を寄せると、箒に跨った霞が下方から急接近する。しかし、綾火は霞の問いを無視して紅い霧を睨み付けた。消えた多華宮君に出所不明の魔力の源泉。どちらの謎を解くにせよ、あの霧の中に答えがありそうね。言いしれぬ予感に突き動かされた綾火は箒を出現させ、素早く柄に跨った。「どこに行くのよ! 理事長が工房の魔女は緊急招集するようにって――」「それはあなたに任せるわ。私は多華宮君を捜すから」「え? ちょっと、それってどういうこと」綾火は霞が話し終わるのを待たず箒に魔力を籠め、紅い霧目掛けて疾走した。霧の中にはぼんやりと高層ビルが建ち並ぶ情景が見える。まるであの霧が冬月市と別の世界の境界線のようだ。きっとあの霧の世界には更なる魔物が待ち構えている。けれど、私はきっと彼を見つけ出して連れ帰る。多華宮君を護る。それだけが私の生きる理由なのだから――。 セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 私の使命は 多華宮(たかみや)君を護ることよ 武装 今から少し 私は私じゃなくなるから 血晶武装 中身の一欠片も残さず 塵に還すべきだったわ 通常攻撃 爆ぜろ アーツ 焼き尽くせ 原始の蝶(ミリオンクローバー) タワー制圧 私を自由にできるのは この世界でひとりだけよ ストーン破壊 邪魔者は消したわ 死滅 大丈夫 私、火で出来ているから サポート しっかり 掴まっていて 考察 召喚時はDEFが高めだが、血晶武装するとATK200と攻撃的なスペックとなる。 血晶アビリティは書いてあることはダグザの「サイコボディ」と一緒だが、 攻撃時20+0.4×PSY差、反射時10+0.2×PSY差で、素のPSY値がそこまで高く無いのでダメージは控えめ。またジョブも異なるので使用感は全くの別物となる。 しかし、4.101にて基本値が上がったのである程度格上の精神力相手にもダメージが通りやすくなっている。 スマッシュにも適用されるので、タワーやストーンに群がる敵を一網打尽にしろという事か。 反射で精神ダメージもあるので敵集団の中に突っ込んで…と言いたいところだが、防御力はそこまで高くないので集中攻撃されるとさすがに持たない。 アーツは範囲内の敵に50+PSY差の精神力ダメージと、30秒間の弱めの移動速度低下を付与する。 普段は焼け残りやすいが、レイド海種90ならば根元やロードは文字通り「中身の一欠片も残さず塵に還」すことができる。たとえ焼け残ってもアタッカー以外は長時間の移動速度ダウンで逃げづらくなっているので追撃がしやすい…という設計。 レイドのサポートは先述の通りアビリティやアーツの精神ダメージを上げる海種か、シューターやスマッシュの火力を上げる魔種の2択が多い。 2017/12/17追記 LoVの処方箋にて公開された精神力ダメージの計算式より判明している。 +PSYダメージ値参考/Ver4.101 (例)PSY130(血晶武装時)でのアビリティ/アーツによるPSYダメージの値 Ver4.101現在 敵ユニットPSY PSY差 PSYダメージ アビリティ アーツ 5 +125 45 175 10 +120 44 170 20 +110 42 160 30 +100 40 150 40 +90 38 140 50 +80 36 130 60 +70 34 120 70 +60 32 110 80 +50 30 100 90 +40 28 90 100 +30 26 80 110 +20 24 70 120 +10 22 60 130 ±0 20 50 140 -10 18 40 150 -20 16 30 160 -30 14 20 170 -40 12 10 175 -45 11 5(最低保証) 180 -50 10 190 -60 8 200 -70 6 205以上 -75以下 5(最低保証) キャラクター説明 コラボレーション〔ウィッチクラフトワークス〕より参戦。同作のヒロイン…というより、もはや主人公。 クールな美少女で通う高校ではアイドル的な扱いすら受けているが、その正体は「工房の魔女」という組織に所属する魔女。 「発火術師(ファイアスターター)」の二つ名を持ち、自在に炎を操って戦う。 基本的に他者には冷たい態度で接するが、許婚の多華宮(たかみや)仄(ほのか)(同作の主人公…いや、ある意味メインヒロイン)にはデレデレ。とある繋がりにより彼を深く愛しており、彼のためだけに戦う。 凛々しい顔で多華宮君をお姫様抱っこしているアニメのメインビジュアルを見ていると、どちらが主人公なのかわからなくなる。 彼本人はLoV4には参加していないが、イラストやポリゴンモデルでは彼のぬいぐるみが腰に付けられている。 ゲーム内の姿は原作においていわゆる"本気モード"とされる姿である。普段は学生服の上にマントを羽織り、三角帽をかぶる程度。(そしてそれでも十分に強い) 魔種マジシャンはヴァッハ神と同じく魔女系キャラのお約束か。多華宮君が近くにいる限りは実質不死身なので不死っぽくもある。 70という高コストや魔女なのにATKやDEFの方が高いのは、魔法が使えない丸腰の状態でも高い戦闘力に由来している。 また、アビリティやアーツの精神力ダメージも、 原作における彼女の魔法が(攻撃した相手を)物理的に燃やしているケースが少ない事に因んでいるため妥当と言える。 アーツの「原初の蝶(ミリオンクローバー)」は彼女の必殺魔法。 その名の通り蝶のような(あるいはクローバー)炎を放ち、敵を焼き尽くす。 フレーバーテキストでもベヒーモスを焼き尽くしている。重要キャラなんですよこの犬…。 紹介動画 +Ver4.1 Ver4.1 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 動画の内容から軽く計算すると攻撃と反射は0.2~0.3倍(おそらく0.2)アーツは不明 -- 名無しさん (2017-12-12 08 07 36) 火々里の精神270 相手の精神80で精神ダメ96だったので攻撃力20倍率0.4かと -- 名無しさん (2018-04-05 15 09 37) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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小ネタDCめくり 小ネタ DCめくり 解説 相手が画面端ではなく画面中央~画面端付近の場合、 一部キャラを除き、しゃがんでいる状態に密着で ダッシュC(ダメージ1100)を出すことでめくることができる。 決めた後は距離が離れるので、フィニッシュ時などで狙うと良い。 ダッシュ2A固めで下段ガードを意識させると、より入れやすい。 ・不可能 … 紫 ・密着不可 … 萃香、うどんげ (約1キャラ分開けて出すと丁度よい) ・密着のみ … その他 要検証情報等はこちらにどうぞ。 幽々子AAAをガードした場合AAの後に一部スペカでの割り込みが可能。ヒット確認は確実に -- 名無しさん (2008-07-07 01 04 13) スペカ以外でも色々可能というよりも最後の攻撃避けれるならば遅い攻撃も可能。かなり自殺技に近いですよ -- 名無しさん (2008-07-14 20 07 24) スペカ使用による暗転中は回避結界使用不能。いくつかの割り連携はこれによって確定割りとなっています -- 名無しさん (2008-07-21 22 04 24) いわゆる死体殴りについて。スペカによる死体殴りはカード一掃以外の効能は無いが、打撃・射撃の場合は決着後でもしっかりカードゲージが増加する。 -- 名無しさん (2008-12-08 23 22 51) ゆえに、本気で相手をするのであれば1ラウンド取得時の追加攻撃はスキカ使用と同様に積極的に狙うべきであり、また相手が行ったとしてもそれは決して非難すべき行為では無い。 -- 名無しさん (2008-12-08 23 26 26) 名前 コメント
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主人公キャラクター ロード(主人公)について 武器について キャラクター紹介 関連使い魔 その他 ロード(主人公)について ロードとは プレイヤーの分身となるプレイヤーキャラクターのことを指す。 ゲーム中及びカード表記では「ロード」と書かれ、プレイヤーの間では「主人公」「主」と呼ばれている。 ストーリーモードでは「紅蓮の子ら」と呼ばれる存在で、前作の主人公と違い能力が不完全なのか紅蓮の瞳は片方だけとなっている。 Ver3.0時点では8組16名の主人公が存在しており、2組を除いて男女ペアとなっている。 2人1組である設定はストーリーモードや一部チャットボイスで関わってくるが、通常のプレイではほとんど影響は無い。 使い魔ユニットとの違い ゲーム開始時点で召喚されている。 死滅後は5秒で復活し、ノーコストで召喚することができる。 覚醒(+30/+30)・超覚醒(+20/+0)を行える。コストはいずれも20マナ。 装備した武器によって決定するアビリティを持つ。 主人公の種族はデッキ登録時に任意で決められる。 主人公のジョブは装備した武器の種類によって決まる。 ジョブによって決定するアーツを持つ。 マナ吸収は30コストの使い魔と同等である。非常に大きい。 敵の防衛エリアに侵入してもダメージを受けない。 コストに依存した処理がなされた際の判定が特殊。フリッカースタイルで弾かれたとき、10コストの使い魔ユニットと同じ距離だけ飛ばされる。 〔STロックブーケ〕のテンプテーションの対象になる。 〔STデス〕の死の鎧、死の剣による死滅の対象にならない。 武器について 武器とは 主人公がゲーム中で戦闘するために装備する装備品。前作と異なり「鎧」「盾」「防具」が無い。 使い魔ユニットと同様にアビリティとアーツを持つ、詳細は後述。 主人公のATKは武器ごとに異なるが、DEFは30で固定される。武器の最低ATKは15、最大ATKは30。 主人公のアビリティ 主人公のアビリティは武器によって決定する。この内召喚時アビリティは主人公が戦場にいる限り常時発動している状態である。 武器のアビリティについては武器データを参照。 主人公のアーツ 以下の3種類のうちひとつを使用できる。こちらも装備する武器によって決定する。 消費マナ量は20で、対象は主人公自身。武器のジョブによってアーツ効果が固定されているので、以下の3種類のみ。 ジョブ 名称 効果 効果時間 アタッカー 緋剣 自身のATKを50上昇させる。 30c ディフェンダー 紫晶甲 自身のDEFを50上昇させる。 30c マジシャン 疾蒼 自身の攻撃間隔を短縮する。 30c 主人公の服装 キャラクタービジュアルではそれぞれ個性的な服装をしているが、戦場での服装は男主人公と女主人公で、それぞれ統一されている。 服装のバリエーションはジョブによって変化する。女主人公のマジシャンはマジックハットをかぶる。 ちなみにアバタービジュアルが3Dモデルに適用されることはない。 ユニットアイコン、覚醒の演出などはアバタービジュアルで表示される。 キャラクター紹介 基本情報やサンプルボイスは 公式サイト を参照。 コンビは性別の順序で決まっているわけではなく、右目に紅蓮の瞳を持つ者→左目に紅蓮の瞳を持つ者という順序で配役されている。 キャラクターの説明はストーリーモード、設定資料を参考にしている。設定資料の詳細は画集「紅蓮」に掲載されている。 開発秘話のリンク先は浅尾祥正氏(LoV3開発ディレクター)Twitterのツイートページへ移動する。 ギデオン 紹介 本名はギデオン・バン・デール。相棒使い魔は〔Cセルディッド〕で、ストーリーモードではレムギアの牙に所属。 レム聖騎士団の生き残り。アンジェラとは兄弟のように育てられた。 父親を目の前で殺され、彼は紅蓮皇帝に復讐を誓う。やや直情的だが澄んだ正義感を持つ少年。 誕生日は1月15日。耐久素振りが得意。女性が苦手。チャットボイスではやたら叫ぶ印象を持たれる。 余談 16人の中でも主役格のように見えるが、少なくとも設定上は聖騎士団の生き残りというだけで紅蓮皇帝との特別な接点はない模様。 ただしストーリーではギデオンがメインキャラクター視点となる場合が設定上自然であり、 他の主人公がメインキャラクターになった場合は、抜けた枠の穴埋め役をしている。※レムギアの牙枠もしくは男性枠 その場合は他主人公が他ストーリーで本来担当する使い魔を使っている。 そのお陰で刺されたり急に裏切ったり百合っ娘に嫉妬したりと忙しい立場であった 開発裏話(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 アンジェラ 紹介 本名はアンジェラ・リューク・オリオン。相棒使い魔は〔Cかまいたち〕で、ストーリーモードでは皇帝軍に所属。 マナ信仰を司るマギナレム大神殿に仕える神官。ギデオンとは兄弟のように育てられた。 神官ではあるが若さゆえか盲信的ではなく、教義と現実との間に揺られている。おっとりしてやや天然も入った性格だが芯には強さを持つ。 誕生日は2月5日。温泉が好き。お酒にかなり弱い。 余談 このゲームの正当ヒロイン役(プロデューサー発言)。 ストーリーではギデオンと同じくメインキャラクター視点となる場合が設定上自然であり、 他の主人公がメインキャラクターになった場合は、抜けた枠の穴埋め役をしている。※皇帝軍枠もしくは女性枠 その場合は他主人公が他ストーリーで本来担当する使い魔を使っている。 そのお陰で敵味方の立場が安定しない ヒルダ 紹介 本名はヒルダ・ヒースランド。相棒使い魔は〔Cフェンリル〕で、ストーリーモードではレムギアの牙に所属。 大陸北方・サガン地方に暮らす部族の村娘。村民はバルドの属していた傭兵団と共に全滅し、取り残されたヒルダはバルドに救出される。 とても臆病で他者を労わる優しい性格だが意思は太い。小柄ながら実はナイスバディ。 誕生日は3月3日。占札が得意。死んだ魚のような目をしている人が苦手。 余談 LoV2の携帯小説に「ヒルダ」という同名の少女が登場する。 ヒルダという少女が登場する話はフェンリルの物語であることと、 LoV3のヒルダの相棒使い魔がフェンリルであるという共通点があるものの長らく関係性は不明とされていたが、 ~黄昏の咆哮~のフレーバーテキスト上でこの「ヒルダ」が転生した存在であることが示唆されている。 バルド 紹介 本名はバルド・アルコ。相棒使い魔は〔Cアエロ〕で、ストーリーモードではレムギアの牙に所属。 一人取り残されたヒルダを救出した傭兵見習い。傭兵団を壊滅させた仇を探し続けている。 クールな壮年枠であり、全主人公唯一の髭男爵である。自分でもおっさんと呼ばれるのをネタにしている。 腕っぷしは強いが実は非常に思慮深い性格で、己との葛藤が垣間見える台詞が多い。 誕生日は4月10日。料理が得意だが、幼虫料理のようなおぞましいものは苦手。 余談 壊滅した傭兵団の名前はヘルマン傭兵団で、団長の名前はヘルマン。 相棒の使い魔となるアエロ、その下の妹が失踪した件にバルドが絡んでいるらしい。 アエロは妹を探すためにバルドと契約を交わした。 ストーリーでは、落ち着いたチャットと、頻繁にロードを励ます姿からは想像できないあるやらかしをすることとなる。 アズーラ 紹介 本名は不明。相棒使い魔は〔Cサマエル〕で、ストーリーモードではレムギアの牙に所属。 暗殺組織に育てられアサシンとして生きてきた。 無口に淡々と任務をこなすその様は冷徹に見えるが、組織ジグラドへの不信から己の生きる道に惑い、組織からの脱出を試みた。 フードで頭を覆っているため分かりにくいが髪の量が非常に多く、アバターカスタマイズによっては全く印象が違う外見になる。 ちなみにゲーム中は主人公の衣装が性別とジョブによって統一されるため、フードは外している。 誕生日は5月6日。木彫りが好きで、談笑が苦手。チャットボイスなどの内容からボーッとしているイメージを持たれている。 好きな食べ物はジグラド携帯食料7号(甘いらしい)、嫌いな食べ物はイージアと同じくジグラド携帯食料12号(生臭いらしい)。 余談 裏話(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 イージア 紹介 本名は不明。相棒使い魔は〔URプルートー〕で、ストーリーモードでは皇帝軍に所属。 アズーラ同様、ジグラドで暗殺者として育てられた女性。 組織から課せられた過酷な訓練と任務により、人間的な心、感情に疎い性格となってしまっている。 …のだが、チャットではアズーラよりよっぽどギャグや柔和な発言が多く"普通のいいお姉さん"という声多数。心を取り戻した後の設定か? 通常時が暗殺者らしいスタイルだからかカスタマイズは他女性キャラより露出度が跳ね上がる衣装が多い。 誕生日は6月17日。猫が好きで、絵画が苦手。 好きな食べ物はジグラド携帯食料3号(辛いらしい)、嫌いな食べ物はアズーラと同じくジグラド携帯食料12号(猫は好みらしい)。 余談 公式生放送LoV☆すたで担当声優が出演された際、イージアを模したパペットの「イーちゃん」が登場した。 放送中に担当声優とイージアが描いたイラスト(?)が公開されたが、イージアの絵画の実力は担当声優の画力と同じという設定となった。 裏話(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 ジュリア 紹介 本名はジュリア・フォウ・ユリシラ・メトキオール。相棒使い魔は〔SRオーディン〕で、ストーリーモードでは皇帝軍に所属。 紅蓮皇帝に真っ先に恭順したために領民に疎まれて死んだ「売国王」の娘。イスカルとは兄妹。 父の正しさを証明するために剣を取る。高飛車なお姫さま気質ながらやや不器用なので何事にも必死な面もある。 ややブラコンで本心では兄をいつも気にかけているようだ。いわゆるツンデレ系。 誕生日は11月1日。オシャレが好き。座学が苦手。 余談 裏話(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 / その2 生い立ち イスカルの項目で記述 イスカル 紹介 本名はイスカル・フォウ・エリッツ・メトキオール。相棒使い魔は〔Cヘラ〕で、ストーリーモードではレムギアの牙に所属。 「売国王」クレール・メトキオールの王子。ジュリアとは双子の兄妹。 ジュリアと違い父の行いは王としてあるまじき行為と断じており、父の恥辱を雪ごうと反乱軍を自ら指揮する。 尊大に見えるが、新たな指導者としての気負いが見える発言も多く、時たま地の自分が出る事も。父への複雑な感情も垣間見える。 ネタ性の高いチャットの中で一番初めに注目されたキャラクター。特に気迫の督声は味方を戸惑わせることも。 誕生日は11月1日。イチゴが好きで、トマトが嫌い。 余談 裏話(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 / その2 余談 ジュリア イスカル共通 裏話(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 生い立ち(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 / その2 / その3 / その4 / その5 / その6 / その7 / その8 / その9 その10 / その11 / その12 / その13 / その14 / その15 / その16 / その17 / その18 スキピオ 紹介 本名はスキピオ・クロロ。相棒使い魔は〔Cオオモノヌシ〕で、ストーリーモードではレムギアの牙に所属。 最後まで紅蓮皇帝に抵抗を続けた海の民ヤシュ族の少年。直情で元気、深く考えない性格。 皇帝の計略による山の民ガオ族との戦いで族長である養父を失い、その意思を受け継いでの抗戦を決意する。 ガオの族長の娘ディードとは喧嘩友達の幼馴染。ただ他コンビにおけるストーリーだとこの二人の特別な会話は何故か少なめ。 誕生日は7月23日。海や素潜りが好き。青物の魚などが苦手。 スキピオはヤシュ族の人々に青物を食べさせられていたらしいが、他のヤシュ族の人々も皆青物が苦手らしい。 余談 生い立ち(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 / その2 裏話(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 / その2 / その3 ディード 紹介 本名はディード・ガガル。相棒使い魔は〔Cとうてつ〕で、ストーリーモードでは皇帝軍に所属。 山の民ガオ族の族長の娘。皇帝の奸計による部族抗争で父が死に、族長として仲間を背負って立つ。 ヤシュ族のスキピオとは幼馴染で性格も似ているが、彼女の方が立場もあってか思慮する事が多い気質のようだ。 女の子っぽくない事をややコンプレックスにしており、他の女主人公を羨む台詞がある。 誕生日は8月12日。狩りが得意で食べるのが好き、肉ならなんでも好む。青物の生野菜は苦手。 余談 最強部族の女の子ではあるが、筋肉がすごいとかではなく雌豹のようにしなやかな戦い方をする。 柔よく剛を制すといったところである。 生い立ち(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 / その2 / その3 / その4 裏話(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 / その2 / その3 黒曜 紹介 本名は朱御山 黒曜(あけみやま こくよう)。相棒使い魔は〔R白虎〕で、ストーリーモードではレムギアの牙に所属。 東方の島国「朱夏」の領主の娘。紅蓮の右目から幼きより"呪われた子"として幽閉され、その後紅蓮皇帝への生贄として大陸に流される事に。 幽閉生活の悲しみを癒したのは、付き人として宛がわれた城勤めの少年、琥珀であった。 ゆったりとした雰囲気通りの大和撫子な姫様だが、荒事にも動じず肝っ玉が据わっているところもある。 味方のアルカナを破壊しようとするなど一線を超えた天然ボケを披露してくれたり、鈍いモーションにいちいち謎の大物感があるなどネタに困らない。 誕生日は9月8日。花札や空想が得意。ひとり歩きが苦手でよく迷子になる。 余談 主人公の中で一番小柄な貧乳キャラクターであるが、黒曜がもつ大物感は主人公一とも言える。 そのせいかユーザーによる貧乳キャラに対してのいじりが黒曜ではなく、3番目に貧乳なジュリアに向けられていたりする。 (2番目に貧乳なテレーゼはいじられても、性格上彼女は無反応なため) 生い立ち(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 / その2 / その3 / その4 / その5 / その6 / その7 / その8 / その9 / その10 裏話(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 / その2 / その3 / その4 / その5 琥珀 紹介 本名は月如 琥珀(げつじょ こはく)。相棒使い魔は〔SR風魔小太郎〕で、ストーリーモードではレムギアの牙に所属。 大陸の東の方にある朱夏国の武家の子。幽閉されていた黒曜姫と邂逅して側人となり、"生贄"となって流刑される際にも同行する決意を固める。 姫を盛り立てながらも、姫の飾らない明るさに触れて逆に何かを得てきた。やや呆け気味の姫に対し、お堅い性格と心配性がたたっている面も。 命名は双方石の名でありつつ「黒」曜に対する琥「珀」と思われる。ちなみにカスタマイズには某ジブリの龍神にしか見えないものも。 誕生日は5月28日。修行が好き。黒曜がよく迷子になることに加えて、隠れた人を探すのが苦手。 余談 琥珀の担当声優はLoV3のユーザーの一人。 公式生放送LoV☆すたで実際にプレイをする様子も放送された。 裏話(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 / その2 アルス 紹介 本名はアルス・ランジーニョ。相棒使い魔は〔Rマニカ〕で、ストーリーモードでは皇帝軍に所属。 南の都市アルギアの貧民街を仕切る盗賊団「蒼骸団」の敏腕な跡継ぎ。父の力に一切頼らない意思を貫く。 盗賊団屈指の凄腕であるヴォルフや魔物憑きの少女マニカと共に裏社会で生きてきたが、姿を消したマニカを追って戦いに身を投じる。 頭脳的に目的を達成する事を信条としており、それに見合った高い実力を持っている反面、不遜な物言いも多い。 いわゆるメガネ担当。ちょび髭などのジェントルマン系のアバターにもなれるし、ギャグなつるハゲなどもあり懐が無駄に深い。 ストーリーモードでメインキャラクターにすると、ストーリーの設定上、マニカがエキドナに差し替わる。 誕生日は2月22日。ティル(チェスのようなもの)やヴォルフを騙すのが得意。 好きな食べ物はオリーブの塩漬け。嫌いな食べ物はキュウリの発酵付け。 マニカがキュウリをオリーブと間違えてくすねてきて、アルスとヴォルフを苦しませることもしばしば。 ヴォルフ 紹介 本名は不明。相棒使い魔は〔Cタロス〕で、ストーリーモードではレムギアの牙に所属。 アルギアの裏町を根城にする盗賊団「紅狼団」のリーダー。義に厚く、お墨付きの腕前から仲間には信頼されている。 親友のアルス、マニカと共に貧民街の裏社会を制してきたが、消えたマニカを追って戦乱に身を投じた。 同じく腕っぷしが良いバルドとは違ってイケイケのガテン系で爽快な性格。 このコンビのストーリーはあくまでマニカを追うストーリーなので残念ながら別方面で濃厚な展開にはならない…。 誕生日は10月4日。喧嘩が得意でアルスの扱いも上手い。 好きな飲み物はラム酒。嫌いな食べ物はキュウリの発酵付け。 マニカと同じくオリーブとキュウリを見間違えてるようである。 余談 生い立ち(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 / その2 / その3 / その4 / その5 / その6 / その7 / その8 / その9 / その10 / その11 / その12 / その13 テレーゼ 紹介 本名はテ・レーゼ。相棒使い魔は〔Cミリア〕で、ストーリーモードでは皇帝軍に所属。 自由都市リンドラの墓所に隠れ住む魔導師に生み出された"半妖"の少女。 文字通り人外な戦闘力を誇るが、人としての感情は希薄で、それを取り戻そうとする意志も大きくはなかった。 保身のために魔導師はテレーゼをさっさと皇帝軍へ捧げた。彼女は皇帝軍としての戦闘の最中においてテオと運命の邂逅を果たす。 相棒使い魔がミリアという点は前作のサキュバスの設定と照らし合わせると、紅蓮皇帝の正体も何となく察しが付く。 いわゆる無口無表情無感情キャラ。感情は希薄という設定だが台詞は素直なのでチャットは扱いやすい。 誕生日は12月25日。テオちゃんが大好きでテオちゃん以外全て苦手。…後に判明したが、甘い果物やチェリーパイ、単純な動作の繰り返しが好き。 余談 LoV3におけるマスコットキャラクターの一人。イベントでは公式のコスプレイヤーが登場することも。 公式サイトでは初心者指南ページの担当もしている。ただ、その役目はお茶目な行動を繰り返すテオへの突っ込みである。 テオ 紹介 本名はテ・オ。相棒使い魔は〔Rガープ〕で、ストーリーモードではレムギアの牙に所属。 リンドラの魔導師が生み出した"半妖"の少女だが、失敗作の烙印を押されて赤子の頃より見世物小屋へ売られていた。 この不遇な生によってか攻撃的な性格。ただし口こそ悪いが仲間への情は相応に持ち合わせているようである。 テレーゼと違って自身の出生・境遇への反発心が非常に強く、あくまで人間であろうとする。 おそらく数的には一番人気のキャラ。チャットのほとんどが暴言なので誤解を生みやすく使用者がハラハラ。しかし自己責任。 誕生日は12月25日。プロフィールはテレーゼ談かつ本人は否定しているが、チャットボイスなどから全てが嘘ではないだろうと思われる。 チェリーパイと可愛いものが好きで、ニンジンと人に優しくするのが苦手。刺繍が得意。 余談 LoV3におけるマスコットキャラクターの一人。イベントでは公式のコスプレイヤーが登場することも。 公式サイトの初心者指南ページの担当もしている。ただ、その役目はコスト90のみの編成やディフェンダーのみの編成を組んだり、逆サイドの救援にロロを単身送り込んだりとボケ担当である。 ちなみに、指南ページのできたver3.1現在コスト90の使い魔は4体しか居なかったが、最終的には7体以上登場した。 そしてオールコスト90のデッキが大活躍できるステージまで登場した。 現代稼働中の4でも5体存在する。…がさすがに迷惑なので使い魔の総コストはほどほどに。 人気のお陰か紅蓮の子ら女性陣でフィギュア化を果たしている。 関連使い魔 ギデオン パートナー セルディッド その他 パーシヴァル トリスタン ガラハッド ロビン・フッド ギーブル エヴァンスール アンジェラ パートナー かまいたち その他 ガレアード フィンテール ストレンジャー 魔海侯フォルネウス ヒルダ パートナー フェンリル その他 ヒースロウ グレート・ハーロット レッドライダー バルド パートナー アエロ その他 オキュペテ ストレンジャー ノエル アズーラ パートナー サマエル その他 イリアーナ マリー・ルー ベドラム イージア パートナー プルートー その他 ゴグモンド リータ・パティス ジュリア パートナー オーディン その他 ゲルニア ストレンジャー デス イスカル パートナー ヘラ その他 クリシュナ クピド ストレンジャー ロックブーケ ワグナス スキピオ パートナー オオモノヌシ その他 キマ アプカルル ハルフゥ ヴィーナス ストレンジャー シェラハ ディード パートナー とうてつ その他 ミトラス ガイア ストレンジャー 魔戦士公アラケス 黒曜 パートナー 白虎 その他 混沌幼生体 ヤツフサ ストレンジャー 魔炎長アウナス 琥珀 パートナー 風魔小太郎 その他 九尾の狐 ツクヨミ アルス パートナー エキドナ その他 ティルミィ アナンタ グレナン ストレンジャー 魔龍公ビューネイ ダンターグ クジンシー ボクオーン スービエ ヴォルフ パートナー タロス その他 卑弥呼 ドゥルガー ニーミア ストレンジャー サルーイン テレーゼ パートナー ミリア その他 オーベロン リドルリドル テオ パートナー ガープ その他 ギュルギュル アレイスター チリアット ドゥクス 太公望 レムギアの牙と同行 アテナ ニケ キュベレー その他 主人公の身体比較 浅尾祥正氏が主人公のデザインを担当したタイキ氏との相談で決めたらしい。 身長:浅尾祥正氏のTwitter 胸囲:浅尾祥正氏のTwitter 身長 男性 女性 高 バルド、アズーラ アルス、ヴォルフ ギデオン、イスカル イージア 琥珀 スキピオ アンジェラ、ジュリア ディード、テレーゼ、テオ 低 ヒルダ、黒曜 胸囲 女性 大 ヒルダ アンジェラ、イージア ディード テオ、ジュリア テレーゼ 小 黒曜 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします アビリティ一覧ほしいです -- (名無しさん) 2013-10-13 00 02 33 キャラ説明無いのか -- (名無しさん) 2013-10-16 18 41 50 単一アーツなのか全体アーツなのか知りたい -- (名無しさん) 2013-11-07 10 51 41 主人公のアーツは単体、主人公のみ対象です。 -- (名無しさん) 2013-11-21 15 58 17 ストーリーのstage1でギデオンが「ギデオン・デール」と名乗っていました。あと、同じくstage1でアンジェラが「アンジェラ・オリオン」と名乗っていました。 -- (名無しさん) 2014-08-23 23 19 27 覚醒、超覚醒時の主人公の能力値が知りたいです(武器の攻撃力ごと) -- (名無しさん) 2015-12-31 21 28 22 黒曜のCV説明は大事だろ -- (名無しさん) 2015-12-31 21 29 38 琥珀はミリア結婚されたこねたも -- (名無し) 2016-05-22 02 07 10 浅尾さんがバルドの誕生日にバルドの生い立ちについて話していました -- (名無しさん) 2016-05-23 02 21 46 アルスとヴォルフ某推理アニメで濃厚すぎる関係になってしまったべ! -- (名無しさん) 2016-09-21 02 47 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第四話『器殺し』 最終更新日時 2018年07月16日 (月) 18時11分45秒 プレイヤーが操作する人物 柿原 一心 概要 勝利条件:敵石の全破壊、または試合終了時における自石残量が敵石残量を上回っていること アルティメットレイド、使い魔転生:使用不可 タワー数:敵タワー1、自タワー1 ゲート数:敵ゲート3、自ゲート4 石数:敵石3、自石3 但し全国対戦とはやや並びが異なる Normal、Hard Normal 敵軍情報 マッチング画面において、左から右に向かって、敵軍1、2、3とする。 軍 構成ユニット コスト ジョブ 素ATK/DEF/PSY 備考 敵軍① とある敵勢使い魔① 80 アタッカー 70/90/90 ネタばれ防止の為名前は伏せる。スピードアップ、スマッシュ性能強化、キルアップASに相当するアビリティを持つ。撃破した場合、復活しない 敵軍② とある敵勢ロード 0 マジシャン 30/30/30 ネタばれ防止の為名前は伏せる。 森ブラウニー 10 アタッカー 10/10/30 ハーフアマゾネス 10 アタッカー 10/5/40 セフィラ「エソド」 不死鳥 10 ディフェンダー 20/30/20 セフィラ「ティフ」 キラーフィッシュ 10 アタッカー 30/20/20 セフィラ「ゲブラ」 かたきらうわ 10 アタッカー 5/10/40 セフィラ「ホード」ストーンアタック持ち グリフォン 50 マジシャン 90/90/50 ステータスの一部下方以外はカード版に準ずる?撃破した場合再度召喚されない メタトロン 80 ディフェンダー 100/90/80 ステータスの一部下方以外はカード版に準ずる?撃破した場合再度召喚されない 敵軍③ とある敵勢使い魔② 70 アタッカー 70/80/80 ネタばれ防止の為名前は伏せる。スピードアップ、スマッシュ性能強化、キルアップブレイク+Sに相当するアビリティを持つ。撃破した場合、復活しない 自軍情報 マッチング画面において、左から右に向かって、友軍1、2、3とする。 軍 構成ユニット コスト ジョブ 素ATK/DEF/PSY 備考 友軍① とある使い魔 40 ディフェンダー 60/60/80 ネタばれ防止の為名前は伏せる。召喚にスロウブースト、武装にプレーヤーサポートD、血晶武装にプレーヤーサポートAに相当するアビリティを持つ プレイヤー プレイヤーのデッキ使い魔 - - - 友軍② とあるロード 0 アタッカー 30/30/30 ネタばれ防止の為名前は伏せる 友軍③ とある使い魔 70 アタッカー 120/100/70 ネタばれ防止の為名前は伏せる 敵の動き 対面 タワー占拠後、すぐに敵勢使い魔②が中央の石を制圧してくる またタワーを占拠すると敵勢ロードが荒らしてくる。仕様は対戦のものとほぼ変わらない為割愛。 430カウントで敵勢使い魔②が石の制圧を中断して荒らしにくる。初撃は確定でスマッシュを撃ってくる。体力が一定以下になると敵軍タワーへ帰る。回復次第石の制圧を一定回数してから荒らすルーチンを繰り返す。但し終盤になると荒らしはせずに石の制圧と体力低下で帰還のルーチンに変わる。 試合の中盤になると追加して敵勢使い魔①→グリフォン→メタトロンの順に荒らしてくる。敵勢使い魔①も初撃は確定でスマッシュを撃ってくる。これらも体力一定以下で帰還しようとする。撃破出来なかった場合、回復のタイミング次第では他の荒らしと同時に雪崩れ込んでくる可能性もある。 試合の終盤になると敵勢ロードの根元使い魔も石制圧に加勢してくる。 攻略 ゲームの序盤から敵勢使い魔②が荒らしてくるが主力並みのステータスを誇り中々厄介。根元やプレーヤーをディフェンダーにして早々に撤退ラインまで削ると良いだろう。注意すべきは通常ダメージでも大体3発で死滅ラインなので体力はキチンと管理しておこう。序盤のロードの荒らしによる体力管理が忙しいのであればアタッカーのバニラ根元を石の手前位に向かわせておくとロードの方はこちらを狙う為、落ち着いて敵勢使い魔②に対処出来る。 グリフォンはスロウアタックで適切に支援出来れば友軍③で十分撃破しえるので初手は30~50コスト辺りのディフェンダーを立てて敵勢使い魔①②の対策に当てる方がよい。次にメタトロンを撃破出来る主力マジシャンを作り、迎撃の体制に入る。 敵勢使い魔①②はかなり速い為、そこそこ強いスロウを当てても逃げられる可能性がある。主力ディフェンダーを複数用意するか友軍③との連携で撃破を狙おう。 敵主力を全部撃破出来ればほぼ勝ち確定だが。グリフォンとメタトロンを撃破し敵勢使い魔①②を追い払える位のディフェンダーが居ればそれでも十分攻略可能。 攻略編成例:ナルタム、ロイド、ミックスケルトン、マーチヘア(対ロード用)、D・ホワイト、申公豹、フランケン、 初回クリア報酬 霊核20個 Hard 敵軍情報 マッチング画面において、左から右に向かって、敵軍1、2、3とする。 軍 構成ユニット コスト ジョブ 素ATK/DEF/PSY 備考 敵軍① とある敵勢使い魔① 80 アタッカー ??/??/?? ネタばれ防止の為名前は伏せる。スピードアップ、スマッシュ性能強化、キルアップASに相当するアビリティを持つ。撃破した場合、復活しない 敵軍② とある敵勢ロード 0 マジシャン 40/40/40 ネタばれ防止の為名前は伏せる。ノーマルより若干プレーヤー使い魔を狙う傾向にある。 森ブラウニー 10 アタッカー 10/10/30 ハーフアマゾネス 10 アタッカー 10/5/40 セフィラ「エソド」 不死鳥 10 ディフェンダー 20/30/20 セフィラ「ティフ」 キラーフィッシュ 10 アタッカー 30/20/20 セフィラ「ゲブラ」 かたきらうわ 10 アタッカー 5/10/40 セフィラ「ホード」ストーンアタック持ち グリフォン 50 マジシャン ??/??/?? 撃破した場合再度召喚されない メタトロン 80 ディフェンダー ??/??/?? 撃破した場合再度召喚されない 敵軍③ とある敵勢使い魔 70 アタッカー ??/??/?? ネタばれ防止の為名前は伏せる。スピードアップ、スマッシュ性能強化、キルアップブレイク+Sに相当するアビリティを持つ。撃破した場合、復活しない 自軍情報 マッチング画面において、左から右に向かって、友軍1、2、3とする。 軍 構成ユニット コスト ジョブ 素ATK/DEF/PSY 備考 友軍① とある使い魔 40 ディフェンダー 60/60/80 ネタばれ防止の為名前は伏せる。召喚にスロウブースト、武装にプレーヤーサポートD、血晶武装にプレーヤーサポートAに相当するアビリティを持つ プレイヤー プレイヤーのデッキ使い魔 - - - 友軍② とあるロード 0 アタッカー 30/30/30 ネタばれ防止の為名前は伏せる 友軍③ とある使い魔 70 アタッカー 120/100/70 ネタばれ防止の為名前は伏せる 敵の動き 対面 基本的にノーマルモードとルーチンは同じだが敵勢使い魔①②が大幅に強化されている。 攻略例 敵の編成は全く変わっていないが敵勢使い魔①②の強化がすさまじく、滅茶苦茶速いのでスロウの拘束もほぼ意に介さない為攻略は至難。 使い魔①②の攻略法1…イゾルデで撃破する。 イゾルデのアビリティ「フィックススロウ」は敵勢使い魔①②ともに有効である為。通常のアタッカー使い魔に対すると同様スロウアタックをミスらなければ延々と殴れるのでそのまま撃破出来る。カード資産的な問題があるが複雑な操作を必要としないので一番容易だと思われる。 後続のグリフォンは朱武等軽めかつATKが出せる使い魔で対抗し、アンカーに40・50程度のマジシャンでメタトロンを迎え撃つ感じの編成で良いだろう。 攻略編成例…ルールー、長靴を履いた猫、ロロ、オル・フ、イゾルデ、朱武、フランケン 使い魔①②の攻略法2…アタッカーのフリッカーで捕捉する。 帰還時にタワーの方面のみに移動する修正を逆手にとってアタッカーのフリッカーで弾き、友軍①にスロウを掛け続けさせて撃破を取る戦法。大まかに分けて2種類パターンがある。 固定値による速攻重視 固定値の期待出来るベス=ピノにフリックを担当させ、ドクトル=フリーゲやボビーといった固定値や毒で一気にダメージを蓄積させ、フリック&スロウを抜けきられる前に撃破する戦法。順序良くいけば②が2回目に荒らしに来た時には完成出来るのでそこで一気に仕掛けて撃破し、後続の①も同様の流れで倒す。 捕捉重視 サーガのPSウィークを活用し弾く。PSY低下も相まって友軍①のスロウも強力になり延々と弾き続けれる為。一度捕捉さえ出来ればほぼ100%撃破可能。但し前者に比べると完成が遅い為①②に同時に攻められるリスクがある。尚、友軍①は敵勢①の方を優先して狙う傾向がある為②に逃げられる可能性がある。そして②が割りルーチンに入ると、友軍達は終盤になるまでタワーから離れない性質上ほぼ倒せなくなる…が適切に制圧を妨害し、残り主力3体を撃破出来ればクリアは可能。 こちらの攻略法の場合、何らかのアタッカーを作るので①②の後のグリフォンはそのまま撃破出来る。 メタトロンを撃破する為のマジシャンは40~50コスト程度で問題ない。①とグリフォンさえ撃破出来てたら安全にマナを貯められるので根元の損害も多少であれば十分挽回可能。 攻略編成例…アビス、ルールー、長靴を履いた猫、キマ・リュキ(この2枚は①②に2確されるので左側に登録しない事)、太乙真人、サーガ 血晶石 ヘイスト・PSYアップ 初回クリア報酬 霊核20個 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします つたないですが書いてみました。不備などあれば指摘して頂けると幸いです -- 名無しさん (2018-06-07 02 43 44) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい ページ作成、数字記載ありがとうございます。数字を見るのは大変な作業ですよね。 敵使い魔②と①の超高速移動に若干心折られてしまいストーリーを進めていないのですが、もう少し頑張ってみようと思います。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2018-06-08 19 18 54) HARDを数回やってみたのだが。。。 敵勢使い魔②は狙ってくる石の順番が決まっていて、 さらに誰もキルされていなければ主□のガーディアンで防げる。 石割りと荒らしを交互に行うので、石割りの時にマナをためて、 荒らしの時はオールバトル、と決めると序盤は守りやすいかもしれない。 ただ、味方がキルされた時点で貫通する。 基本的に狙われるのはプレイヤーの根元なので、絶対に落とされないようにして、 序盤はマナ溜めと石守りを両立させてながら主力□を作って、 それを使って敵勢使い魔①②は突っ込んできてもすぐヒールに向かわせられるようにすれば、 何とかなるのかもしれない。 まあ、グリフォンが辛いし、 アタッカーのとある使い魔は武装までしかしてないことが多いから何とかしてくれないし、 ディフェンダーの方は気が付いたらグリフォンに落とされているのがなぁ。 -- 名無しさん (2018-06-10 18 58 10) HARDで少し光明が見えたかも。 不死単根元6枚でドクトルフリーゲとロイドは入れて、□を3枚、○2枚、△1枚にする。 ○はグリフォンと敵△主対策。 主力も□で、うまい人ならわからないが作れるのは50が限界に見えたので、メリーウィドウを採用。 石割りは主□のガーディアンで貫通されても構わず守り続ける。 荒らしてくる敵勢使い魔①、グリフォンは友軍①のスロウブーストを活かして落とす。 タワー付近に敵勢が複数いる場合だと、友軍の思考ルーチン的に狙いうつのは難しいので、 まず敵勢使い魔①をヒールさせに戻らせて、グリフォンから狙わせた方が安定する。 スプレッドしてくるので自使い魔は友軍①の反対側から攻撃すること。 グリフォンさえいなければ、友軍①はそうそう落とされないので、スロウは友軍①に任せて、 自前の□を総動員して突っ込んでくる敵勢使い魔①をタコ殴りする。 この時点で敵勢使い魔①が数体キルとっていると、まず逃げられるので攻略は困難になる。 -- 名無しさん (2018-06-13 23 25 54) その二体を落とせば、荒らしに来るのはメタトロンのみなのでなんとでもなるはず。 ここで石が2本残っていれば、時間的にぎりぎり勝てる想定。 実践上では石割りの方の敵勢使い魔に数体キルとられたことが原因で、 石一本差で時間切れ負け、が一番うまくいった結果。 主力□を申公豹にしてやってみたけど、根元キルとられないために操作が多くて、 スマッシュが安定しなくて無理だった。うまい人なら完成が早くなるし、そっちの方がいいかも。 -- 名無しさん (2018-06-13 23 26 42) ページ執筆者です。もうちょい楽にクリア出来ないかなぁと思い某投稿者さんがベス=ピノのフリックと固定値重ねで突破されてたのを参考にして。 太乙サーガならイケルかな?と思い5枚型でやってみたら初回荒らしでうっかり根元落としたり、敵②を逃がしたり、対メタトロンの時にサーガ落としたりグダったけどクリア出来ました。 完成するのが敵①が来る寸前になるので友軍①がスロウ掛けている側しか捕捉出来ませんがハメ殺し可能なので完成さえすれば使い魔①は余裕です(②は仕損じた場合、割ルーチンに入り、友軍①が終盤までタワーを離れない性質上捕捉困難ですが) グリフォンは相性的に余裕だしサーガさえ完成すれば多少根元を落とされてもメタトロン完成までに太乙はほぼ作れるので割と良いかも? -- 名無しさん (2018-06-26 02 12 27) ハードをイゾルデ、ドラキュラ、ボビー、○2枚、ロイド、フリーゲでクリア イゾルデが完成すればとある使い魔2体は逃がさず倒せるので、友軍とグリフォンを処理できればOK。 ドラキュラを東郷などそこそこ軽くて固定値持ちの△にすればもっと楽になると思います。 -- 名無しさん (2018-07-01 00 30 56) 「グリンブルスティ・プーシャン・ギリメーカラ・ククノチ・セルディッド・ラムウ・バルバトス」でハードクリアー出来た。 敵使い魔①②の荒らしは生存優先でオールバトルで対処(主はずっとマナ溜め)。マナモン回収すれば、敵使い魔②の3回目の 襲撃時にラムウの超覚が間に合うので超覚させて、根元を一回タワーの中に仕舞う。敵使い魔②をタワーの下の方まで引き付け、 スロウアタックを当てながらタワー上のほうにラムウを移動させる様にして確実に倒す。使い魔①も同様のやり方。 残りのグリフォンは友軍と一緒に倒して、メタトロンはラムウ+バルバトスで倒し、後は石割るだけ。 レアカードを一枚も利用してないので、資産的に一番安く済むかな?ただまあver4.2以降なら大人しくイゾルデを 使ったほうが安定してクリアー出来るかと。 -- 名無しさん (2018-07-16 18 11 45) 名前 コメント
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【名前】 ロード・オブ・ワイズ 【読み方】 ろーど・おぶ・わいず 【登場作品】 仮面ライダーセイバー 【初登場話】 第44章「開く、最後のページ。」 【名前の由来】 賢者の長(英:Lord of wise) 【詳細】 ストリウスによって蘇った四賢神の戦闘形態。 四賢神とはマスターロゴスを上回る権力を持ち、ソードオブロゴスという組織の舵取りを行う重要なポジションにいる4人…だったのだが、イザクによって始末されてしまっていたため情報が出てからわずか1話で退場していたことが確定したという出落ちにも等しい扱いだった。出落ちと言うか出番すら無かった。 排除された理由としては、その立ち位置や実力の高さからイザクの暴挙を許さず、後々障害になると判断されたものと思われる。 マスターロゴスとしての立場を使ってその裏で暗躍する以上、自分に近すぎる地位にいる彼らは邪魔以外の何物でもないだろう。何せ4人もいる。 当初倫太郎などのソードオブロゴスに詳しい面々からしてみれば、組織内にいる「裏切り者」の候補として挙げられる存在であり、当時の段階ではソードオブロゴスという組織の構成員などがほとんど明らかにされていなかったこともあって視聴者にも倫太郎達以外にどのような存在が組織に在籍しているか、を示す役割もあったと思われる。 そこからかなり話が飛んで第44章。 グリモワールワンダーライドブックを得たストリウスの手によってサウザンベース地下の棺に収められていた死体から復活し、しかも全盛期以上の力を与えられたことで最強の手駒として剣士たちの前に立ちふさがることとなる。 その強さは圧倒的であり、各々がそれぞれ異なる獲物の極限の使い手。 4人で連携攻撃する場面は無いものの一人ひとりが飛羽真らよりも格上の力を持ち、ソロモンすら下したクロスセイバーやズオス・プレデターを倒したブレイズタテガミ氷獣戦記の攻撃も数発当たるだけで全く通じないほどの強敵。 大剣と斧の技を極めしスパルタン、大鎌の技を極めしハイランダー、刺突剣の技を極めしディアゴ、二刀の剣技を極めしクオンの4名で構成されている。 スパルタンやハイランダーが人間だった頃の名前だったのかは不明だったが、ディアゴの名前がディアゴスピーディーに受け継がれたという公式サイトの記載があるため、おそらくは個人名だったと思われる。 ロード・オブ・ワイズはストリウスの配下ではあるが、傀儡化されており自我等は存在しない模様。 ただし戦闘中明らかに楽しむ様子を見せているディアゴのように、個人の意志を完全に消されているわけではないようにも見える。 完全な操り人形とすると、劇中見せた圧倒的実力も活かしきれないとも考えられるのでそれも当然か。 排除したイザク曰く「頭の固い老いぼれ」と称されているので四賢神はかなりの高齢だったようだが、大いなる本の一部を持ち一般的なホモサピエンスよりも長い人生を歩んでいた彼のように、四賢神達も長い時を生きていたと思われる。 彼らは「剣の道を極め、剣技の全てを生み出した」と言われる者達なのだから。 セイバーの最強フォームであるクロスセイバーの技をあっさりとカウンターで跳ね返すクオンや、時国剣界時の界時抹消すらも一度見ただけで模倣してしまったディアゴ等、剣士達の力を持ってしても対抗するのは難しい。 恐らくソロモンとしての力を得たイザクであっても四賢神との真っ向勝負では敗北しかねない。 特にクオンは聖剣の力を司るクロスセイバーとの相性は最悪の一言に尽きるため、クロスセイバーに太刀打ちできなかったソロモンでは負ける可能性が高い(オムニフォースの使い方によれば勝機はあるかもしれないが、そもそもワンダーライドブックや聖剣すら使っていない彼らにオムニフォースの能力が有効的かは疑問がある)。 また上記の通りロード・オブ・ワイズの力はストリウスによって全盛期以上の力を以て蘇っていることから、生前はここまでの力は持っていなかったのでは無いだろうか。 いや生きていたときからこんなに強かったらそれだけで恐ろしいのだが。本当に彼らって、ホモサピエンスなんです? 第44章で登場するなり圧倒的な力で剣士達を一蹴し飛羽真達はもちろん、視聴者すら唖然とさせた集団だったが、 ストリウスの元へ飛羽真を送り出すため一致団結した剣士達との文字通り命を削る戦いの末全滅。 しかし結果として破れはしたものの、苦戦する描写すらほとんど見せず、ほとんどのメンバーはギリギリの綱渡りの末なんとか撃破したものの受けたダメージも大きすぎたため、 ユーリが自分の消滅も顧みず回復させて回っていなければ死亡者すら出ていたであろうことからも、彼らがどれだけの強者だったのか伺い知れるというものだろう。 はっきり言ってラスボス手前の前座とは到底カテゴライズ出来ない正真正銘魔王の元に集う最強の四天王といえる。 一部ではむしろラスボスより強く見えたという意見も。 【余談】 ロード・オブ・ワイズという名称は直訳すれば賢者の長、四賢神と呼ばれていた生前を考えるとそれを表したものと思われる。 また意訳するならロードを長を意味するLoadではなく道を意味するRordで「Rord of wise」、知識への道にもなり得る。 4体のスーツはアガスティアベースの衛兵とされるスーパーヒーロー戦記に登場したものの流用。 形状から仮面ライダーゼロワンに登場したインベイディングホースシュークラブレイダーのスーツをリペイントし新造の頭部と背後装飾をくっつけたものがアガスティアベースの衛兵のスーツで、肩を仮面ライダーアバドンのものと組み合わせるなどして個体識別できるようにしたのが各四賢神のスーツだろう。 実際に4着用意されたかは定かではない。 食玩装動シリーズでまさかの立体化が決定した。 ボディと装甲の2箱でアガスティアベースの衛兵が完成し、そこからオプションセット2箱分のパーツを使い組み合わせることでロード・オブ・ワイズを再現できる。 各武器も新規造形で再現されているが、大鎌など大きなパーツがあるためオプションセットの内容は2分割されている。 組み立ててみるとわかるが、頭部と翼、背中以外はインベイディングホースシュークラブレイダーそのままとなっている。 この手のリペイント系はシールが貼りづらかったりもするのだが、パーツの面ごとに貼る物が多いなど比較的きちんと貼りやすい。むしろ武器の方が(ry